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2008년 09월 30일
[완성] 진아소 <forte soft/CLOVER>
기루님께서 클로버에 등장하는 주인공의 여동생, 아소를 종이 모델로 제작해 주셨습니다. 색종이 공작에는 젬병이었던 옛날을 되돌이켜 보면 (물풀에서 늘어난 실을 손가락에 감아 누에고치처럼 만들던 추억...) 저런 모델 제작에 얼마나 큰 노력이 들어가는지 쉽게 상상이 되지요. -------------------아래는 본문입니다.------------------- ![]() 이쪽 계열 지인중 한명이 게임 제작에 연관 되 있어서 이런저런 이야기 하던중 얼떨결에 게임 흥보겸 해서 만들게 되었습미다(...) 이걸로 두번쨰 캐릭터모형 자작인데, 어째 날림으로 만든것 치곤 성과물이 꽤 잘나온편이라 스스로도 좀 벙쪄 있긴한데 정작 원본 일러스트랑 비교하면 이질감이 좀 많이 느껴져서 아쉬운 작품입니다. 아래가 참고로한 일러스트. 눈크기부터 해서차이가 마아아아안이 나지요 OTL ![]() (저 풍성한 머리칼 표현 어떻게 해야할지 고민 많이 했습니다. _-_) ![]() ![]() 모델링과 실물의 기럭지가 눈으로 보기에 꽤 차이가 나는듯 해서 원인이 뭘까 하고 고민해 봤더니 아무래도 원근감 차이인듯 하여사진으로 찍을떄 실물 모형의 기럭지 비율에 대해서 제대로 알아볼 수 있게하려는 의도로 직은건데, 정작 화질이 개판이라좀...... ![]() 일러스트 담당자분이 코트 컬러링을 남자 동복 겉옷과 똑같이 하라고 한걸로 봐선 아마 교복일듯 합니다. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 얼굴과 머리카락 고정이 이상해서 이 부분은 수정해야되고, 모델링할땐 머리카락이 얼굴 주변에 딱 맞에 흘러내렸는데 모형으로 만들고 나니 종이의 탄성때문에 벌어지는군요. 머리칼을 좀 더 풍성하게 추가해주던지, 아니면 안벌어지게 고정시킬 부분을 새로 만들어주어야할듯 합니다. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 이걸로 보니 확실히 몸집에 비해기럭지가 길어보이는듯 하기도 하고 아닌거같기도 하고.......여튼 애매합니다. 이부분도 피드백 받아 수정해야할 부분. 일단 프로토 타입이라 수정할덴 많지만, 전체적인 분위기는 나름 잘 살린듯 합니다. 차후 피드백 받아 완전히 수정한 모형 포스팅도 올리긴 하겠지만 그땐실물로 만들진 않고 렌더링한 사진만 올리게 될겁니다. 병원도 가야하고 이래저래 할게 아예 없는게 아니라서 말이졍 -_-)....... 므어 여튼 모형에 대한건 여기까지 하도록 하지용. 아래는 보너스 ![]() 하악하악 ![]() |
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